MGG / أخبار ألعاب الفيديو /

هل يجب إضافة الرياضات الالكترونية إلى الألعاب الأولمبية؟

هل يجب إضافة الرياضات الالكترونية إلى الألعاب الأولمبية؟
0

خلال السنوات الماضية جرت بعض المحاولات لإضافة الرياضات الالكترونية إلى الألعاب الأولمبية لكن لم يتحقق ذلك حتى الآن. في هذا المقال نلقي نظرة سريعة على الأسباب التي تدعو لإضافة المنافسات الالكترونية للأولمبياد.

هل يجب إضافة الرياضات الالكترونية إلى الألعاب الأولمبية؟

رغم أن مشاهدات الرياضة الالكترونية تبلغ الملايين أسبوعياً مع عشرات الرياضات المختلفة والبطولات التي تبلغ قيمة جوائزها ملايين الدولارات، لا تزال الرياضات الالكترونية غير مدرجة رسمياً على لائحة الرياضات الأولمبية.

بالنسبة للعديد من المنظمات الرياضية، إضافة الرياضات الالكترونية للأولمبياد هو خطوة باتجاه الاعتراف بحضور الرياضات الالكترونية على الساحة الرياضية العالمية فيما يدعو البعض لإنشاء نوع جديد كلياً من الألعاب الأولمبية مخصّص للرياضات الذهنية والالكترونية.

في ما يلي الأسباب التي نعتقد أنها تساهم بجعل الرياضات الالكترونية إضافة مهمة للألعاب الأولمبية.

Millenium

نسبة المشاهدة العالية للرياضات الالكترونية

خلال السنوات الماضية عانت الألعاب الأولمبية من نسبة تراجع المشاهدات العالمية، حيث أن ذروة المشاهدات خلال أولمبياد فانكوفر في العام 2010 كانت نحو 24 مليون شخص لكنها تراجعت إلى 21 مليون في سوتشي في العام 2014 ثم 19 مليون في بيونغ تشانغ في العام 2018.

في المقابل ارتفعت نسبة مشاهدات الرياضات الالكترونية خلال السنوات الماضية إلى حد كبير وبلغت 4 ملايين مشاهد في نهائيات League of Legends في العام 2019. هذه النسبة قد تبدو قليلة بالمقارنة مع الألعاب الأولمبية لكن عند احتساب عدد ساعات المشاهدة والألعاب الشهيرة الأخرى مثل فورتنايت وكاونتر-سترايك وأوفرواتش، يكون العدد يضاهي أو يفوق مشاهدي الألعاب الأولمبية.

جمهور أكثر شباباً في الرياضة الالكترونية

معدّل عمر متابعي الرياضات الأولمبية ارتفع كثيراً خلال السنوات الأخيرة ويبلغ مثلاً في كرة السلة الأولمبية معدل 42 عاماً وهو من بين الجماهير الأكثر شباباً مقارنة مع الألعاب الأخرى التي يصل معدّل أعمار جمهور بعضها إلى 64 عام.

في المقابل معدّل أعمار مشاهدي الرياضات الالكترونية يبلغ 26 عاماً، ما يعني أن إضافة الألعاب الالكترونية سينعش جمهور الألعاب الأولمبية ويعطي المزيد من الفرص للرعاة والفرق بالحصول على عشّاق جدد.

Millenium

المزيد من فرص الاستثمار في الألعاب الالكترونية

بحسب تقارير المؤسسات المالية العالمية، إن الألعاب الالكترونية لا تزال في بداية مسيرتها الاستثمارية وتمتلك فرص كبيرة للاستثمار بالنسبة لحجم جمهورها، إن كان من ناحية حقوق بثّ المباريات أو من ناحية رعاية الفرق والتسويق والإعلانات خلال المباريات وما شابه.

ولعلّ أزمة فيروس كورونا التي أدّت إلى إيقاف المنافسات الرياضية والاستعانة بالمنافسة الالكترونية عوضاً عنها هي دليل جديد على حيوية الرياضات الالكترونية وقدرتها على الترفيه عن الجمهور والشغف الذي يمتلكه عشّاقها والإمكانيات الكبيرة التي يمكنها تقديمها للمشهد الرياضي.

كيف تدخل عالم احتراف الرياضات الالكترونية؟ الدليل الشامل للتحول إلى لاعب محترف ونصائح للبداية

عالم الرياضات الالكترونية هو أحد أسرع القطاعات نمواً في عالم الرياضة ويضم آلاف اللاعبين المحترفين وملايين العشّاق من حول العالم، لكن كيف يمكن أن تتحول إلى لاعب محترف؟ إن كنت تحلم ببناء مهنة في الرياضة الالكترونية، لقد وصلت إلى المكان الصحيح!

0

المزيد من الأخبار

10:28 Spider-Man في فورت نايت ، أكثر سلاسة من ألعاب Marvel؟
10:08 شيء ضخم يختبئ تحت الجليد مرة أخرى
10:06 بين الدهشة والمتعة: كيف تجعل جلود ناروتو رد فعل المجتمع
10:01 يحاول بناء كرسي عملاق ، لكنه يصادف شخصًا يريد خوض معركة
14:22 إضرب من الظلال: تحديث مهارة النينجا النهائي
18:10 مجتمع فورت نايت في حالة صدمة بعد الإعلان عن خريطة طريق تنافسية لعام 2022
11:52 متجر Fortnite في 19 نوفمبر
09:48 LoL: Arcane أقوى من Squid Game؟
18:40 فورت نايت: أرقام قياسية لحدث Naruto
09:49 وصول ناروتو رسميًا الأسبوع المقبل في Fortnite!

أدلة لاكتشاف

كل أسلحة كول أوف ديوتي مودرن وورفير
فورت نايت: دليل الأسلحة
أفضل الأسلحة في مودرن وورفير