تحدثت ريوت قيمز مؤخراً في مدونتها عن الأطوار التنافسية للعبة LoL التي تعتبر جزءاً أساسياُ من اللعبة. ةقد تعرضت هذه الأطوار وهذا النظام إلى تغييرات عديدة عبر السنوات كظهور مستوى وتمكين اللاعب من مشاهدة تغير تصنيفه بشكل مباشر. والأن تريد ريوت قيمز القيام بمجموعة من التغييرات لمواضيع مثل معاقبة المفسدين والـ Matchmaking وغيرها
أهداف ريوت قيمز المقبلة
- تحسين جودة الـ matchmaking دون التأثير على أوقات الإنتظار
- تحسين مستوى الشفافية في موضوع التصنيف والـ Matchmaking
- زيادة رضا اللاعبين بتقدمهم وقدرتهم على التحكم في اللعبة
- تحسين الجوائز لتعكس الوقت الذي يمضيه اللاعب في League
- تمكين اللاعبين من العثور على الأشخاص الذين يريدون أن يلعبوا معهم
النتائج الأولى للتغيرات السابقة
- تحسن توازن التعبئة التلقائية حيث إنخفضت نسبة عدم التوازن من 11% إلى 5% بعد التعديلات التي نشرت في تحديث 10.6
- تصحيح خطأ في الـ Autofill في تحديث 10.7 حيث يقوم النظام بإعطاء لاعبين الأدوار الأساسية أو الثانوية للاعب الأخر
- التغييرات للمجموعات المنظمة: تم تفعيل هذه الأمر في تحديث 10.7 وتسببت بخفض نسبة عدم التوازن من 54% إلى 6% دون التأثير على وقت الإنتظار
- نظام matchmaking جديد يقوم بالنظر إلى مستويات اللاعبين للمبتدئين. تم إدخال هذا النظام في تحديث 10.10 للمواجهات غير التصنيفية وسيتم إدخاله في الأطوار التصنيفية للموسم التحضيري
- مستقبل الـ Matchmaking سيتم البحث بموضوع الـ Auto Fill للطرفين والتوازن بشكل مفصل للفترة التحضيرية
قريباً
- سيتمكن اللاعبون الذين قاموا بالتبليغ عن لاعب ما بمعرفة ما إذا تم توقيفه عبر تنبيه من نظام التبليغ الجديد حتى ولو كان الإيقاف لسبب غير سببهم.
- بعد أن كان من المستحيل التبليغ في شاشة إختيار البطل، ستقوم ريوت في أواخر يونيو أو أوائل يوليو بإدخال للتبليغ عن اللاعبين المفسدين في شاشة إختيار الأبطال كخطوة أولى في نظام التبليغ الجديد
الفترة التحضيرية
- سيتم إلغاء سلسلة مواجهات الـ Promotion وإستبدالها بالمستويات
- شفافية في الـ Matchmaking في الأطوار التصنيفية حيث سيتم وضع ضوابط على فرق المستويات لتجنب فروقات كبيرة بين اللاعبين
- سيتم تغيير الجوائز المتعلقة ببعض أبطال الحرب لتجنب الخروقات التي كانت تحصل في السابق
- ستصبح الـ queue في طور Clash أكثر مرونة ليتمكن اللاعبين أصحاب المستوى نفسه من الإلتقاء، بالإضافة إلى العثور على اللاعبين الذين يلعبون سوياً بكثرة وإعطائهم أهداف للعب نحوها.