MGG / أخبار ألعاب الفيديو / Valorant /

هل Valorant جاهزة للانطلاق؟ المطوّر يتحدّث عن استعداداته للإصدار النهائي

هل Valorant جاهزة للانطلاق؟ المطوّر يتحدّث عن استعداداته للإصدار النهائي
0

بعد الإعلان عن موعد صدور Valorant ، يكشف المطوّر عن الاستعدادات التي يقوم بها لإطلاق اللعبة في 2 يونيو المقبل، ومنها إجابته على سؤال حول إطلاق سرفرات في العالم العربي.

هل Valorant جاهزة للانطلاق؟ المطوّر يتحدّث عن استعداداته للإصدار النهائي

فاجأ المطوّر Riot Games عشّاق لعبة Valorant بالإعلان عن موعد قريب لإصدارها النهائي بعد فترة قصيرة من النسخة التجريبية، واليوم ينضم المصمّمان الرئيسيان في اللعبة إلى جلسة أسئلة وأجوبة للحديث عن تحضيرات الفريق.

في ما يلي إجابات آنا دونلون وجو زيغلر حول ما يقوم به المطوّر للاستعداد للموعد.

ما الذي تعلمناه من النسخة التجريبية المغلقة (beta)؟

الهدف الرئيسي للنسخة التجريبية كان بداية التجربة التقنية للعبتنا ومنها بنيتها التحتية ونظام مكافحة الغش، ومشاهدة اللاعبين يتنافسون (ويكشفون الثغرات) في Valorant بمليون طريقة مختلفة لا يمكننا تخيّلها، وأن نحصل على آراء اللاعبين حول ما يجب وضعه كأولوية في الأشهر المقبلة.

لكن هذا الأمر لا يتوقّف مع انتهاء النسخة التجريبية، وهي لن تكون الفرصة الأخيرة للاعبين لإعطاء آرائهم ولا هي المرة الوحيدة التي سنكون فيها منتبهين لحاجات مجتمع اللاعبين. النسخة التجريبية ليست لجعل الأمور مثالية للإصدار، لكنها لكي نحرص على أن الأشياء الصحيحة هي في مكانها الصحيح بما يسمح لنا ببدء هذه الرحلة معاً.

أردنا أن نطلق Valorant باكراً لأننا أردنا أن نبدأ هذه العلاقة من الخدمة والانخراط وهذا يعني أنه علينا أن نأخذ الخطوة الكبيرة الأولى. نأمل أن تستمروا بتوقّع الكثير منا ومساعدتنا على ملاقاة التوقعات العالية.

مع ذلك، نحن نعلم أن بعض الأشياء سارت بشكل جيد في النسخة التجريبية وبعضها لم يسر بهذا الشكل، وسنقوم بخوض حوار جدّي حول الدروس التي تعلمناها منها.

آنا دونلون، المنتجة التنفيذية في Riot Games - Valorant
آنا دونلون، المنتجة التنفيذية في Riot Games

هل نظام مكافحة الغش جاهز؟

نحن نعلم أن الانتصار في الحروب لا يتحقق بيوم وليلة، وخاصة عندما نتخذ موقفاً معروفاً جداً من الغشاشين الذين يريدون أن يفوزوا مهما كانت التكلفة، وهذا هو السبب الذي دفعنا لأن يكون لدينا نظامنا الخاس لاكتشاف ومكافحة الغش وفريق مختص من المهندسين الذي سيحسّنوه مع الوقت.

لم تكن الأمور مثالية منذ اللحظة الأولى، لكن امتلاك التكنولوجيا الخاصة بنا هو ما سمح لنا أن نكون سريعين وأن نتواصل بشفافية حول عملية التطوير عندما عبّر اللاعبون عن هواجسهم حول قيام نظام Vanguard بالعمل طوال الوقت، وأضفنا خاصية تتيح لهم إيقافه إلى حين احتياج اللعبة له. حين حظرنا برامج كانت يستخدمها الغشاشون لتهريب برامج الغش إلى اللعبة، انتهى بنا الأمر بالتسبب بإيقاف برامج أخرى كانت تساعد اللاعبين على مراقبة حرارة الحاسوب، لذا عدنا إلى التصميم الرئيسي وعدّلنا به.

في نهاية المطاف، نأمل أن تطوير النظام هو مثال عن عزمنا على الاستمرار بالحوار وتعبير عن اهتمامنا بالحفاظ على سلامة المباريات، لكن علينا أن نفهم أن الأمر متعلق بالرحلة والوجهة في الوقت نفسه.

الآن السؤال الحقيقي هو: هل كان نظام Vanguard فعالاً في اكتشاف وردع الغشاشين؟ نعم للجزء الأوّل من السؤال، لكن ليس بعد للجزء الثاني.

بما أن Valorant كانت هي الكشف الكبير عن نظام Vanguard، تلقينا الكثير من البيانات التي ساعدتنا على فهم أنواع الغش التي يمكننا ردعنا بفعالية بهذا النظام. لكن خلال النسخة التجريبية امتنعنا عن إصدار الجزء الثاني من هذا النظام، وهي أنظمة الحظر التلقائي، لأننا احتجنا لهذا الوقت لكي نفهم ما الذي يجب اتخاذ اجراءات بحقه وخاصة حين يتعلّق الأمر بحظر الأجهزة. هذا الأمر سيكون مختلفاً عند الإصدار.

حتى الآن، كنا قادرين على تعقب وفهم العمليات التي يمكن من خلالها كشف الغشاشين، والعديد من موجات الحظر تم انتقائها ومراقبتها يدوياً وتطبيقها عبر نظام مكافحة الغش (وبلغت أرقام الحظر آلاف الغشاشين حتى الآن). مع الإصدار النهائي، سنكون أكثر عدائية وفعالية وتلقائية في قدرتنا على تعقب وحظر الغشاشين.

كتذكير أخير وكما هي الحالة مع أي لعبة أخرى، هذا لا يعني أنه سيكون مضموناً أن Valorant ستكون خالية من الغشاشين، لكن ما نضمنه هو التزامنا بأن جهود مكافحة الغش لن تتوقف. إنها مجرّد البداية، وسنبقي هذا الحوار مع اللاعبين قائماً بشكل دائم.

Valorant

هل أدوات التعامل مع التصرّفات المزعجة والمعطّلة للمباريات جاهزة؟

كنا بطيئين للغاية في هذا الأمر لكن النسخة التجريبية أيقظتنا. نحن نعمل الآن بشكل متسارع وسيكون لدينا المزيد لمشاركته قريباً.

تقريباً كل من يلعب Valorant يريد أن يتنافس من دون الخوف من الإزعاج أو التحرّش أو التعطيل، ويقع الأمر على عاتقنا لنعطي مجتمع اللاعبين الأدوات والضمانة التي تعطي هكذا تجربة. نحن نعلم أننا إن أردنا أن نحقق قيمنا وأن نساعدكم على أن تلعبوا بأفضل ما يمكنكم في كل مباراة، علينا أن نظهر هذا الالتزام كل يوم، وخاصة عند الإصدار وما يليه.

عند الإصدار نحن نلتزم بتقديم التالي:

  • توقعات واضحة من اللاعبين لكل لاعبي Valorant.
  • أنظمة تلقائية محسّنة لتلقي التقارير والشكاوى ومنها تحليل آلي للمحادثات لكشف الخروقات الكبيرة لأخلاقيات السلوك.
  • تحليل آلي للتقارير وإحالة المعتدين للعقاب.
  • عقابات تشمل تقييد القدرة على المشاركة في المحادثات المكتوبة والصوتية في اللعبة لـ 72 ساعة.

نحن نلتزم أيضاً بالاستماع للاعبين أينما كانوا، ونرجو أن تستمروا بمشاركة آرائكم عبر بطاقات دعم اللاعبين، أنظمة اللعبة، ومواقع التواصل الاجتماعي، لكي نتمكن من بناء هذه الأنظمة وتطويرها وفقاً لتطلّعاتكم. سنقدّم تحديثات دورية فيما يتعلّق بالعمل بهذا الشأن لكي نتمكّن من بناء وتطوير Valorant لتكون اللعبة التي تريدون أن تلعبوها.

جو زيغلر، مدير انتاج لعبة Valorant - Valorant
جو زيغلر، مدير انتاج لعبة Valorant

هل السرفرات جاهزة؟

هنالك أمور لا تزال خارج سيطرتنا مثل مفاوضاتنا المستمرّة مع مزودّي خدمات الانترنت الذين يستخدمون تسليك بيانات إلى مراكز البيانات الخاطئة (وهذا يؤدي مثلاإ إلى وضع اللاعبين الألمان عبر مباريات في تركيا)، أو إن كنت تلعب على الوايفاي على اتصال غير ثابت. وجود عدد أكبر من اللاعبين سيساعد اللاعبين على إيجاد مباريات يكون فيها معظم اللاعبين تحت بينع 35 جزء بالثانية (لأن الأمر يتعلّق أحياناً بالموقع الجغرافي فحسب).

نخطط أيضاً للمزيد من مراكز وجود بيانات سرفرات Riot لمساعدة اللاعبين على الحصول على اتصال أسرع. هنالك مراكز بيانات جديدة نحضّرها حالياً في بعض المناطق التي لا ترقى فيها سرعة الاتصال لطموحاتنا. خطتنا على المدى القصير هي أن نطلق سرفرات جديدة في وارسو، مدريد، لندن، أتلتنا، ودالاس.

لسنا راضين كذلك عن سرعة الاتصال في كولومبيا، الأرجنتين، وأوروبا الشرقية وننظر بالخيارات المتاحة لمعالجة ذلك. سيكون لدينا أخبار جديدة مع الوقت لكننا نريد أن نشدّد أنها مجرّد البداية لالتزامنا مع اللاعبين.

ماذا عن السرفرات في بلدان أخرى مثل الشرق الأوسط؟

حين تحدّثنا عن الإطلاق قلنا أننا سنطلق اللعبة "في معظم أنحاء العالم" وهذا ما نقصده بهذه الجملة. لمناطق مثل فييتنام مثلاً لن نتمكن من الإصدار بعد، ولدينا خطط مستقبلية لمناطق الشرق الأوسط والهند لكن في الوقت الحالي سيتم وصل اللاعبين في هذه المناطق إلى سرفرات المنطقة الآسيوية وأوروبا. سيكون لدى اللاعبين اتصال أبطأ مما نريد لكننا نعلم أنكم تريدون المشاركة في اللعبة في أقرب وقت ممكن.

توقعوا المزيد من الأخبار حول هذا الشأن فيما نتقدّم في عملنا.

Valorant

هل اللعبة جاهزة؟

خلال فترة النسخة التجريبية تعلّمنا كثيراً عن الطريقة التي يجب أن نفكّر بها بما يتعلق بالتوازن في اللعبة وخاصة بكيفية تشخيص المشاكل في التوازن في المستقبل (في الأسلحة والقدرات..ألخ). سمعنا أن اللاعبين لديهم مشكلة فيما يتعلّق بدقة التصويب عند الركض والمشي حيث يبدو كأن اللاعبين يقومون بتصفية اللاعب من دون التوقّف عن الحركة وإطلاق النار وتوقعوا منا أن نعالج كل هذه الأمور.

النسخة التجريبية أعطتنا القدرة أيضاً للتعرف على أنماط اللعب المقبولة وتلك غير المقبولة، وخاصة عندما يتعلق الأمر بالتمييز بين الاستراتيجيات الشرعية واستغلال القليتشات. لقد شهدنا استخدامات ابداعية جداً للقدرات بين مختلف العملاء ودقة ماهرة فاقت توقعاتنا فيما يتعلق بالمنافسات، ونشعر بالثقة حالياً أنه يمكننا التحرّك بسرعة لمعالجة أي أمر طارىء وحلّ المشاكل والاستغلالات الأخرى على الخرائط.

بعيداً عن موضوع التوازن، إحدى أكثر الأمور التي سمعناها هي أن Valorant هي لعبة متطلبة جداً وليس هنالك من وقت فيها للراحة والاسترخاء. لذلك وضعنا ضمن مخططاتنا أن يكون هنالك طور لعب إضافي عند الإصدار (أو بعده بفترة قليلة) ونفكر منذ الآن بما يمكن أن يكون عليه مشهد تغيير لائحة أطوار اللعب بشكل مستمر.

فلنتحدّث أيضاً عن المحتوى، ما الذي سيكون متاحاً عند الإصدار؟ وما الذي يأتي من بعده؟

من البداية علمنا أن الإصدار هو مجرّد البداية في سباق طويل، وليس النهاية، ونعمل بشكل فاعل على محتوى الأشهر المقبلة من اللعبة. ذلك يتضمن أمور جديدة كالعملاء والخرائط والسكنات وأطوار اللعب وغيرها. لن نفسد لكم المفاجأة لكن كل هذه الأمور آتية. ستكون سنة ممتعة!

Valorant

هل أنتم جاهزون؟

Valorant هي لعبة لمن يتجرأ على أن يكون شجاعاً، مبدعاً ومندفعاً في الألعاب ونثق بلاعبي النسخة التجريبية أنهم سيرحّبون بالموجة الجديدة من اللاعبين عند الإصدار النهائي.

نتأمل أن اللاعبين من مختلف الخلفيات سيجلبون معهم أسلوبهم الفريد إلى اللعبة ورغم توقعاتنا عن اللاعبين الذي يمكن أن يستمتعوا باللعبة، تفاجأنا أنها جذبت عدد كبير من اللاعبين الجدد لم نكن نتوقعهم أبداً. نتشوّق لنرى ما الذي سيجلبه لنا الإصدار النهائي.

نراكم في يونيو!

الكشف عن الموعد الرسمي لإصدار Valorant

يبدو أن موعد إصدار Valorant هو أبكر من المتوقع حيث كشف المطوّر Riot Games اليوم أنها ستصدر بعد أقل من أسبوعين في 2 يونيو المقبل، بعد بضعة أيام من انتهاء النسخة التجريبية في 28 مايو الجاري.

0

المزيد من الأخبار

17:18 يتعهد مطورو VALORANT بالالتزام بمكافحة حسابات الـ Smurf
19:02 شركة ريوت تخطط لتسجيل البيانات الصوتية لمعالجة السلوك التخريبي
10:08 سكنات Forsaken قادمة إلى VALORANT
08:19 الأدوار التدريبية قادمة إلى Valorant في تحديث مستقبلي
19:43 لن يكون لدى Valorant أي نظام حظر قريبًا
08:56 تُجري شركة ريوت قيمز تحقيقًا داخليًا بشأن سجل التلاعب بنتائج المباريات للاعبين المحترفين
14:30 ريوت قيمز و 100Theives يتشاجران علنًا في أعقاب قرار المشرف
12:06 VALORANT: فريق EXCEL Esports يدخل عالم اللعبة بالتوقيع Davidp
14:57 VALORANT: إنتهت معظم بطولات Challenger 3 على مستوى العالم وتعرّفنا على فرق الـ Masters
10:21 تم الكشف عن عميل VALORANT الجديد

المقالات الموصى بها

Valorant : الدليل الشامل لكل العملاء
Valorant: لمحة عن كافة الأسلحة الـ17 المتوافرة في اللعبة

أدلة لاكتشاف

Valorant: طريقة معالجة أهم الأخطاء مثل توقف اللعبة عن العمل، فقدان الاتصال بالسرفر والمزيد
من الممكن منذ الآن اختيار اسم حسابك في Valorant
Valorant: كيف تفتح كافة العملاء